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紧接着,叶枫将原本设定的“优先残血单位”,改成了“优先最近单位”!
这个方法,不仅适用于孙悟空,也适用于其他需要瞬秒后排的刺客英雄们。
为什么!
因为当团战开启的时候,脆皮的射手和中单法师英雄往往会保持健康的血量站在辅助附近,或者其他安全位置,他们的血量,往往是比坦克要高的。
这个时候孙悟空切入战场,本来是准备切满血的输出型英雄,但是很有可能因为设定先打残血的这个选项,一棍子敲到了其他英雄的身上。结果此时输出型英雄反而交出位移技能和孙悟空拉开距离,然后反将其乱棍打死。这样一来,局面就很尴尬了。
而由于孙悟空是个需要贴身近战的英雄,只要突进到输出身边,就能够迅速的进行连招,所以“优先最近单位”和孙悟空的属性非常契合。
在点出这两个按键之后,叶枫最后将基本操作模式选择为了“目标锁定模式”。
这个模式可以通过切换选择锁定英雄攻击,配合孙悟空的技能和“优先最近单位”的设定可谓如虎添翼!
只要能熟练选择这三种设定的,没有任何脆皮能够逃脱的了孙悟空的追击。而后,孙悟空就可以将其他英雄逐一击破!
这也是为什么,孙悟空能够成为代练们最爱不释手的英雄的原因。
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