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第一百五十九章 包围网 (2 / 7)_

        “嗯。”对于老板能够理解,钱海明暗暗松了口气,但心情却是怎么也好不起来。

        公司的那两款游戏确实赚钱,刀塔史诗更是一度创下月流水2亿的傲人成绩。虽然这成绩存在不少水分,但也不会偏差的太远。

        可问题来了,刀塔史诗已经运营一年多了,玩法却没有任何革新。与pc端游不同,手游在实时交互能力上的短板,注定其难以通过社交圈来增强用户粘性。可以说。一款手游玩家不想玩了,会让他心疼的可能仅仅是账号里的装备和钻石,而不存在什么游戏中放不下的好友。

        经过去年的火爆,刀塔史诗的活跃用户量已经在渐渐下滑了。不过钱海明还算是有点本事。带着项目组策划出了不少精致的活动,算是让kpi勉强保持了乐观。

        结果谁能想到,一款好评如潮的手游横空出世,一下子就从市场这块蛋糕上切走了一大块。

        望着桌上的这份报表,凌中天陷入了沉思。

        身为一家企业的老总。他自然不会对那款正如日中天的手游一无所知。

        海量的游戏内容,使得玩家不会因重复的操作而感到烦腻。

        堪比pc端游的实时交互能力,使得玩家在玩游戏的时候,是真正像是在玩一款网游,而不是只多了个好友列表的单机。

        而且tmd居然还耗不了多少流量?

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