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第二百三十九章。推开盛世的大门! (2 / 5)_

        今年,dta项目的newbee战队ti4夺冠为电子竞技项目打响了第一Pa0,为电子竞技在社会舆论上开了一个好头,如果能趁热打铁,在英雄联盟这个全球热度数倍于dta的热门游戏中再次在全世界面前发出中国声音,那么,电子竞技项目在国内的正规化进度将会坐上高铁,全速前进!

        一旦电子竞技项目被主流社会所接纳,并且从相关的各行各业都开始正规化之后,那么中国的电子竞技生态链才算是真正的具有了生存的土壤!

        从各大高校开设的电子竞技专业为这个行业持续X的输送人才,再到各大资本为这个行业的b赛进行赞助投资,最后再从主g项目中发展出更多的周边分支行业进行分流,同时盘活了直播行业、大大小小的外设厂商、数量众多的赛事媒T与社区……

        可以说,这将是国内电子竞技行业的一次升华!为这片在国内仍显荒芜的市场瞬间带来天文数字的热钱!

        2018年,国内电子竞技市场的规模就已经到达了一千亿,而到了2020年,这个数值还会再翻一番,到达惊人的两千亿元人民币!

        而2014年呢?

        仅仅只有二百二十六亿!

        这些数据可以最直观的表现出,在被主流社会接纳之后,国内的电子竞技行业所表现出来的生命力!

        毕竟,作为电子竞技生存的土壤,喜Ai电竞的观众们在逐年增加,当这个增长速度不再受到主流媒T的限制之后,带给国内电子竞技产业的,就是两个字!

        腾飞!

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